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ガンビットが面白い。カメラが遠いので酔いにくい。酔い℃12
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オメガ ランク:S(特殊) E(超人ロック オメガ) 属性 ・男 ・超能力者 ・人間 固有の敗北条件 (E)以外のキャラクターが生きていると敗北 (※ただしブラックホール内のキャラクターは除く) 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・正体[全般][常動] シルエットカードを「ニムバス」にする。 「ニムバス」のシルエットカードが存在しない場合、シルエットカードを自由に選択できる。 このシートが使用されている限り「アルファからオメガへ」の特殊能力は無効化される。 ・時間流のコントロール[戦闘][特殊][E] 自分がCカードを使用する時、そのCカードを同調不可にすることで、 対象のCカードのLVを発動チェック後に+1する。 ・経験[戦闘][特殊] ・ラーニング[戦闘][特殊][E] 自分以外のキャラクターが[E]の特性を持つ特殊能力を使用した時、精神力チェックを行う。 成功した場合、以後自分が死亡するまで自分はその特殊能力を得る。 ・燃料の補給[戦闘][特殊] このキャラクターが他のキャラクターに止めを刺した時、ESPパワーを20、耐久力を1回復する。 ・ネメシスの剣[全般][E] このキャラクターは基地カードのノヴァの発動チェックを行うことができ、 この効果によるノヴァの発動チェックに成功した場合、(G)キャラクターは勝利せず、 ニムバスとオメガは全ての敗北条件を無視して勝利する。 備考 ニムバスの能力によって使用する特殊キャラクター。 ものすごく強いキャラクター。どうせ出てこないしこのぐらいやっても大丈夫やろ(適当) Q&A Q.自分以外のキャラクターがノヴァを発動させた場合、 ネメシスの剣による効果で勝利できますか? A.いいえ、“この効果によるノヴァの発動チェックに成功した場合”なので勝利できません。 Q.ネメシスの剣による効果でゲームが終了した場合、オメガマンは勝利できますか? A.はい、勝利できます。 Q.オメガってシルエットがニムバス(Evilシルエット)だしノヴァを発動させることできなくないですか? A.はい、ほぼ無理です。 一応ニムバスのシルエットが無い場合は表顔にできるので0%ではないですがかなり厳しいです。 要するにインクの染みですね。 そもそもネメシスの剣自体がフレーバーテキスト感覚で付けた特殊能力なので 実用性はほぼありません。 このキャラクターへの意見 オメガがEなのに全殺しとはこれ如何 -- stuffy (2018-04-22 01 56 30) ニムバス・オメガ共に原作での目的が全宇宙の破壊だったのでアライメントを(E)に設定しました。原作的に考えるとニムバスの目的も“自分以外のキャラクターが生きていると敗北 ”になりそうですが、それだと敗北条件が厳しすぎるので止めました。オメガは特殊キャラクターで(E)キャラクターのくせにかなり強いキャラクターなので原作通りの敗北条件にしました。 -- waka (2018-04-23 08 45 50) シルエットがニムバス固定で(E)シルエットだとブラックホール内に留まられて敗北の可能性があるので固有の敗北条件を無くしました。 -- waka (2018-04-23 23 00 03) 生きている岩、自分は同調できないけど同調してもらうことはできるっポイので流石に同調不可にしたほうがいいんじゃない? -- stuffy (2018-04-24 01 16 56) ご指摘通り、このテキストだと同調を求めることができてしまうので修正しました。文章量の問題でオメガになれる条件を変更しました(どうせオメガに変更されるのはごく稀だからどうでもいい) -- waka (2018-04-24 17 56 48) 「好きなトランプに変更できる」ってチート級かつゲーム進行が遅延するだろと思い直した為敗北条件&能力変更。代わりに入れたラーニングが超強いのでそれほど弱体化してないけど。原作読み直したから修正したけど原作でもオメガ強すぎてやべー奴だったわ -- waka (2021-02-26 11 14 15) 名前 コメント
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曖昧さ回避: 『FINAL FANTASY V』の隠しボス 『ロックマンゼロ3』のラスボス 1. 『FINAL FANTASY V』の隠しボスの片割れ。 1000年前の本 「空より現れし、心を持たぬ者…「オメガ」… それを追ってきた物…「神竜」 12の武器を持つ勇者達でもかなわない… 静かに、次元の狭間に眠らせておくべし… 決して語りかける事なかれ」 1000年前、天から現われた謎の機械兵器。 当時の勇者達でも敵わず次元の狭間に閉じ込めて封印した。 現在は次元の狭間を彷徨っている。 (以上、Wikipediaより抜粋) 『FINAL FANTASY V』のラストダンジョンである次元の狭間の丁度中間辺りの洞窟を徘徊しているモンスター。 マップ上に姿が出ているので接触する事で戦闘となる。 初見で接触し、あっという間に全滅させられ涙を流したプレイヤーは数知れず (一応、すぐ手前のマップにセーブポイントがある為、神竜ほど厄介ではないが)。 高い防御力、弱点(雷)以外の全属性攻撃吸収、常にリフレク状態と恐ろしいまでの防御面を持ち、攻撃に関しても多彩な攻撃を仕掛け、 ダメージを受けるとカウンター攻撃を連続で繰り出してくる恐るべき敵。ちなみに逃走は不可能。 以上の様にかなりの強敵ではあるのだが、機械系の敵のため当然雷属性が弱点であり、 相応のレベルさえあれば「二刀流+魔法剣サンダガ+みだれうち」で正攻法でも瞬殺出来る。 しかしながら、真の弱点は愛*1。 『FFV』の成長の自由さ故に様々な楽勝必勝法が広く知れ渡ってからは「オメガなんて弱い」と勘違いされる事があるが、 上記の様な方法で挑んでも準備が足りなかったり手順を間違ったりすると、逆にこちらが瞬殺されてしまう超強敵である。 参考動画(?) GBA版ではEXダンジョンに6体ほども現れ、更に青いボディの強化型「オメガ改」も現れる。 バリアチェンジを使って弱点属性を変えてくるので、魔法剣戦法が厳しいものとなっている。 ただし、愛こそが真の弱点である点は変わらない。 その後の『FF』シリーズにもオメガの名の付く強敵が幾つも現れており、シリーズには欠かせない敵となっている。 『FFXI』では「伝説の機獣オメガ」として登場。古代人によって作られたプロト・オメガと、それを元にした生体兵器オメガウェポンが存在する。 『チョコボの不思議なダンジョン』シリーズにも登場し、『1』ではおまけダンジョンの99階で待ち受け、2万を超える膨大なHPを誇るので、 がまんの爪での攻撃や本の読解レベルを最大の99にしてないと削り切るのが困難。 『2』では本編クリア後に出現するひみつのダンジョン24階にて小型版のコメガを率いて登場、 オメガ自身も凄まじいまでの強敵だが、上手く空のボトルでトドメを刺せば(死神だろうがラスボスだろうが効く吸血のがいいけど)、 最強格の武具「チタンのツメ・クラ」を作る為に必須なアイテム「オメガのエキス」が入手可能。オメガのエキス……オイル? 『ダイスDEチョコボ』ではシナリオクリア後に挑める「いにしえの遺跡」で神竜共々登場。 チョコボ一行と言葉が通じないので、神竜がオメガの通訳みたいになってるが気にしない 妨害に使う攻撃魔石を全部無効化する上に、「自分に都合のいいサイコロの出目を意図的に出す」 というびっくりな能力を持ち、こっちの仕掛けた土地に全く引っかからずに回避し続け、 どんどん自分の土地とポイントを増やしていくため、本作一番の強敵となっている。 対して、神竜の能力はいにしえの遺跡では全く機能しないので噛ませになることが多く、 大抵チョコボとオメガの一騎打ちになってしまうのはお約束。 『LIVEALIVE』には隠しボスとして「岩間さま」と「魔神龍之介」という敵が存在し、 それぞれ『FFV』のオメガと神竜を意識したであろう強敵となっている。 「岩間さま」の読みは攻略本によれば「いわまさま」だが、これを捻って重箱読みすると「ガンマ」となるため、 恐らくオメガと同様のギリシャ文字が元ネタであると推測される (後の元スタッフのツイートによれば、最初は「オメガさま」だったが、『FFVI』のガンマに合わせて「ガンマさま」になったらしい)。 また、「魔神龍之介」はオメガの技「波動砲」と同じ読みの「破道法」を使用する。 『FF』シリーズのキャラが一堂に会する3D対戦アクション『ディシディア ファイナルファンタジー』にも召喚獣として登場。 直接戦うキャラとして出ないのはゲームの仕様上しょうがないが、なんと『FFV』のドット絵そのままの姿で登場。かなりシュール。 作中においては「波動砲」で一定時間ごとに相手のブレイブを半減させるという、原作の隠しボスに相応しい強力な能力を持つ (『FFV』の波動砲は最大HPの50%のダメージ+継続ダメージなのが、半減という性能の元ネタだろう)。 ストーリーモードで召喚石を入手した時の台詞がこちら。 「ターゲット……確認…… 汝ノ敵トナル者……殲滅セン」 そして、アーケードで稼動中の『ロードオブヴァーミリオンIII』において、念願の直接戦闘も可能なゲストとして満を持して参戦。 見た目も『FFV』のオメガをベースに、上部から出たアンテナらしきものの代わりにサソリを思わせる尾を持った姿となっている。 召還及び育成に多大なコストと時間が必要となるものの、育成が完了した暁には生半可な敵を蹴散らす強さを見せてくれる。 そして、オメガの十八番と言える「波動砲」も特殊技として使用可能。 その効果は複数の敵にダメージを与えた上に毒を付加する強力なものとなっている。 なお、『ロードオブヴァーミリオンIII』は4Vs4の多人数対戦なので、 場合によっては以下の動画のように複数のオメガが殴り合うという世紀末な光景も見る事が出来たりする。 LoVIIIにて起こり得る光景 MUGENにおけるオメガ + HSR氏製作 HSR氏製作 『FINAL FANTASY V』のトラウマをそのまま再現したキャラ。 石化、ミールストームによる瀕死、ロケットパンチによるHP半減。 サークルによる即死、飛び道具吸収、自動カウンターなど圧倒的な強さを誇る。 「移動不可、原作と同じで攻撃と攻撃の間に出来る隙」が弱点だが、それを補ってもおつりが来るほどの能力。 防御力も高い方で、数多のプレイヤーを苦しめて来た。 このキャラと神竜、アトモスのみ、1ラウンド勝つと自動的に勝利となる。 勝利すると例のBGMと共に「オメガの勲章」がもらえる。 この動画でかつて視聴者は恐怖した… β~γ時代のニコニコでMUGENに初めて触れた視聴者にとっては、恐らく初めて目にした凶キャラではなかったであろうか? 当時の衝撃たるや凄まじく、上記動画内では「こんなの倒せるのか!?」という阿鼻叫喚コメが溢れていた。 が…。 + 大会ネタバレ 凶悪キャラグランプリでは初戦でオニワルドに瞬殺された。 悲しいかな、技術が進んだ今では狂の中でも中の下レベルであり、むしろ1ラウンドで済む分親切とまで言われる始末。 また、下の動画ではmapelaoに瞬殺されたりと、MUGENでの扱われ方はイマイチよろしくない。 + 意外な相手に完封されるオメガ + アナザーワン・バイツァダスト若本氏製作 プロト・オメガ アナザーワン・バイツァダスト若本氏製作 プロト・オメガ サイトの閉鎖により現在DL不可。 こちらは『FFXI』のプロト・オメガ(プロトは「原初の」を意味する。試作品ではない)を再現したもの。 D4表示の巨体がぬるぬる動く様は圧巻。SFFファイルの容量が約450MBというとんでもない事になっており、 パソコンのスペックによっては重すぎて正常に動かないかもしれないので注意しよう。 製作者動画 人操作のオメガ(動画の最後の方) 狂キャラ勢と戯れるオメガ(24 02~) 出場大会 + 一覧 シングル 凶悪キャラグランプリ 即死当身なしトーナメント カンフーマン未満グランプリ 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 タッグ こぁが選んだメンバーでタッグバトル 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 気の向くままに男女タッグトーナメント【超時空杯】 第4回遊撃祭 新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】(ボス) チーム 凶悪キャラダブルストーナメント 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 狂キャラ同窓会 その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 神々への挑戦トーナメントIII 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 ランセレで!全部台無し大会! お前ら魔界でやれチームトーナメント マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 ポイント大強奪サバイバル! 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 削除済み MUGEN学園部対抗トーナメント 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 メカ好きよ集え!MUGENメカキャラオンリートーナメント 地上最強トーナメント 僕の夢は魔物使いトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 晩夏のチームトーナメント 【プロト・オメガ】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】(ボス) 出演ストーリー 暗殺者は掌で踊る 雷の鞭を持て!(プロト・オメガ 12P) 仮面ライダーMIOMEGA 崎さんと霊夢の便利屋爆走記 すごい漢シリーズ 龍虎の拳 MUGEN リョウストーリーモード 2. 『ロックマンゼロ3』及び『ロックマンゼクス』に登場するレプリロイド。「オメガゼロ」とも呼称。 「我はメシアなり!ハーハッハッハ!!」 『ロックマンゼロ3』において登場したゼロのオリジナル(ボディ)。 100年という封印期間を経た主人公のゼロはオメガの「コピーボディ」である。 『KOF』でも同名のコピーとオリジナルが登場していたが、多分偶然だろう。 オメガの人格は残酷で、『ロックマンX』シリーズにおけるイレギュラー時代のそれに近い凶暴性を秘めている。 ある意味、ゼロの本来の姿(製作者が意図した「究極の破壊者」)とも言える。 ゼロがどの様な経緯を経ていつオメガとコピーに分離したのかは不明。 事情を知っていると思われるエックスの発言によれば、「ボディはオメガがオリジナルだが、魂(恐らくサイバーエルフ)はコピーの方が本物」であるという。 ゼロのオリジナルボディであるためか、『X』シリーズで使用していた技と似たものを幾つか使用する (例として、三段切りの掛け声は同シリーズと同じ)。 殆ど台詞は無いが、戦闘突入時の台詞は「我はメシア(救世主)なり!!」*2という、かなり印象的なものである。 なお、声優も異なる(ゼロは風間勇刀氏、オメガは 諏訪部順一 氏)。 また『ゼロ』シリーズの未来であると思われる『ロックマンゼクス』においてもこの印象的な台詞と共に登場する。 ボイス集 (以上、Wikipediaより抜粋、改稿) 元々は、終結の兆しが見えないイレギュラー戦争の収束を図る為に、ゼロのボディを科学者ドクター・バイルが改造し作り上げたレプリロイドであるが、 残酷で凶暴な人格を植え付けられ、バイルの思惑通りに行動する殺戮マシーンへと変貌を遂げた。 戦争に及ぼすその影響力は凄まじく、オメガの投入から4年で戦争は終結を迎える。 しかし結果として多大な犠牲を出す事になり全人類は60%、レプリロイドは90%が死滅するという歴史上大きな爪痕を残す惨劇となった (犠牲はどうあれ戦争終結の要になった為、それ故に「メシア」を自称するのかもしれない)。 その後は、エックスとゼロの両二名の活躍により沈黙させられ、バイルと共に宇宙へ追放される身となり、『3』作中までの100年間その姿を消す事になる。 + オメガゼロの性能 ゼロ3作中では、ダークエルフの力を借りて計3形態(解釈の仕方によっては4形態)ものフォルムチェンジをプレイヤーに披露する。 第1形態のボディはオリジナルゼロの力を抑制させる為の拘束具であるという解釈がなされており、その内部にはオリジナルゼロのボディが格納されている。 ダークエルフの力を更に取り入れた第2形態(または第3形態)は、ステージ背景も相まって正に圧巻の一言に尽きる。 その風貌はダークエルフによる変異の特徴を継承しつつも、エックスやゼロの特徴まで見て取れる。 …って言うかどこぞのデジモンとデザインの配分が酷似している。偶然なのか名前まで一緒。 第2形態を倒すと、遂にそのベールを脱ぐ最終形態こそが、MUGENでもお馴染みの我らがオリジナルゼロ。 「滅閃光」「裂光覇」など使用してくる技の殆どが、『X』シリーズのゼロが使用していた物と共通する。 『ロックマンゼクス』では隠しボスとして登場する。 既存の動作に変わりは無いが、特定の動作中以外攻撃を当てても怯まない、全体的にスピードが早い、「裂光覇」に回復効果が付加されている、 ジャンプのモーションで突進しこちらに接触するとセイバーの連撃を叩き込む「乱舞」の使用頻度が大幅に上がっている、と『3』の個体よりも強力である。 一部ファンの間では彼の放つ台詞から「飯屋」の愛称(?)で親しまれ、高い人気を誇る。 ちなみに『ゼクス』公式ブログで行われた人気投票では予選選出の段階で1位を獲得したものの、 エントリーを依頼された際「遺跡のトゲが怖くて出られない」という理由でエントリーを辞退。何がメシアだ まぁ、『ゼロ』シリーズからのゲストキャラである故の措置なのだろうが。 っていうか、トゲが怖いってトゲくらい何とか出来なかったんかい! その怖がってたトゲ通路がこちら ちなみに「赤色」「担当声優が同じ」「正体が主人公に関連している」という共通点により、どことなくこの人に似ているとの声もあったりする。 MUGENにおけるオメガゼロ 現在MUGENにおいて使用可能なオメガは、N64Mario84氏の手掛けた物が有名であり、 また氏の手掛けたSVCゼロ&misobon_ism氏AIの物や黒猫氏のEXカラーや、シグムンド・E・ワイリー氏のXドット仕様のオメガなどが存在する。 + N64Mario84氏製作 ゼロシリーズ仕様 N64Mario84氏製作 ゼロシリーズ仕様 原作ドットを使用しており、その完成度は非常に高く基本的な動作云々は原作に極めて忠実な作りだが、 オリジナルの技も搭載されているなど氏の入れ込みようが窺える。 原作通りに無敵時間も設けられており、ダメージを受けると一定時間外部からの干渉を受けなくなる。 また、ゼクスで実装された「裂光覇」による回復や、通称「メシア乱舞」と呼ばれるガード不可能な連続攻撃等、実用的な技も多数内臓されており、 攻守の面において非常に均整の取れたキャラクターに仕上がっている。 原作に則った行動を取るAIも搭載されており、油断していると瞬く間に追い詰められてしまう。 性能の高さから狂キャラではあるものの、AIは原作をイメージしているためにいささか隙が多い。 攻撃している際は非常に強力なものの、攻撃頻度が低いためにその隙にやられてしまう事もしばしば。 他にもこのオメガに氏自身がアレンジを加えた「Shadow Omega Zero」「Omega Inarabbita」になるパッチが存在している。 氏が製作したオメガは7P以降でAI常時起動となる。 + N64Mario84氏製作 SVCゼロ&misobon_ism氏AIパッチ適用仕様 N64Mario84氏製作 SVCゼロ&misobon_ism氏AIパッチ適用仕様 こちらは氏のSVCゼロに、misobon_ism氏によってAIパッチを適用する事によってオメガっぽくなる物。 AIを適用すると、ボイスとポトレがオメガ仕様になるが性能や仕様に変化はない。 また、最初は適用したらオメガとしてしか扱えなかったが、更新によってゼロとしても扱える様にもなり、 その為の変更用ポトレも付いている等大変お得なパッチとなっている。 + Mr.Giang氏製作 SVCゼロ改変 Mr.Giang氏製作 SVCゼロ改変 MUGEN1.1専用。N64Mario84氏のオメガパッチをさらに改変したもの。 現在は氏のMUGEN活動引退に伴いファイルが削除されているが、氏の公開許可を得た有志の手によってMediaFireに転載されており、 ギルドの紹介ページや他のキャラの紹介動画からジャンプが可能。 ヒットスパークの一新や原作関連の必殺技が多数追加されており、元キャラとの差別化が図られている。 総じて演出力は高く、ボスキャラとしての見栄えは十分。 遠近両方に優れたオールラウンダーな性能になっている。 簡易ではあるがデフォルトでAIも搭載済み。 また、ホルン氏によってAIパッチも作成されている。 コンボ、立ち回り、反応、ガード、昇竜の設定変更が出来る。 想定ランクは強~凶下位。 紹介動画 + 気ままな黒猫氏製作 ゼロシリーズ版ゼロのEXカラー 気ままな黒猫氏製作 ゼロシリーズ版ゼロのEXカラー GBA版ゼロのEXカラーにオメガカラーが存在し、選択時はATKとDEFが30%上昇する。 + シグムンド・E・ワイリー氏製作 Xシリーズ版ゼロのEXカラー シグムンド・E・ワイリー氏製作 Xシリーズ版ゼロのEXカラー 一時期入手不可となっていたが、現在は再公開されている。 10Pカラーで以下のような性能になる。 アークブレードが追加され、代わりに三日月斬削除 烈光覇追加 防御力2倍 常時OIS状態で、攻撃力3倍(素の攻撃力は1.5倍) ダメージを受けても仰け反らない&無敵時間増加 必殺技の必要チャージ時間激減 また、氏はこのモードを単体化して更に強化したオメガも製作している。 原作再現要素として裂光覇に回復効果が付いている他、2022年の再公開に伴いAIも追加された。 参考動画 + 名無しのぽろろ氏製作 SVCゼロ改変 名無しのぽろろ氏製作 SVCゼロ改変 ARU氏のゼロを改変して作られたオメガ。 名無しのぽろろ氏曰く「『SVC』ドットのゼロで狂以上のオメガを製作したい」と思い作ったとの事。 通常技は『ゼロ3』や『ゼクス』で使用したものだが、超必殺技ではモデルOXの裂光覇を使用したり、 3ゲージ技では強力な全画面即死攻撃のチャージセイバーを放つ。 なお、完成版ではIcho氏のゼロの改変スプライトに差し替えられている。 + 大会ネタバレ注意 某チームトナメでは、ロボットキャラによるチーム最終兵器の次鋒として参加。 しかし自信満々の台詞とは裏腹に、大将格が揃う同大会での戦績はパッとしない。 しまいにはイントロの台詞や高笑いをもじって、 「我は飯屋也!」 ( ゚∀゚)フンハッ八ッ八ッノヽッノヽッノ \ツ 八ッ などの字幕が付けられる始末。相手に勝利をごちそうするという意味だろうか。 そのポジションは、安定した強さを発揮するチームメイトらと比較し最終兵器(笑)といった趣すら感じられるかもしれない。 というか先鋒が強過ぎるから… ともあれ、何だかんだで視聴者から愛されてはいるようである。 出場大会 + 一覧 シングル 凶悪キャラグランプリ 即死当身なしトーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント (「凶悪キャラグランプリ」と「即死当身なしトーナメント」は「Shadow Omega Zero」) タッグ 新生ベストパートナー発掘トーナメント 遊撃祭 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 大妖精杯 ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト ステージサポートでトーナメント オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 真剣 【視死如帰】 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル チーム チャン・コーハン主催?MUGEN脇役トーナメント 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 作品別スイスドロー風トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 打倒剣帝!無差別級大会 JUS風キャラトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル 非表示 ちびキャラタッグバトル 題名の無い作品別トーナメント 【Shadow Omega Zero】 狂キャラ同窓会 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 出演ストーリー F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ Medium Heart ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ 仮面ライダーMIOMEGA *1 オメガにはストップ耐性が無く、加えて音波系統の攻撃が弱点である為に歌による状態異常が必中である事から、 ストップ効果のある「愛の歌」を絶えず連発して封殺する戦法の事。 君がッ!死ぬまでッ!歌うのをやめないッ!! ただし、オメガは行動速度が尋常じゃなく速く有効時間が短い為、完全封殺するにはある程度の慣れを要する。 なお、オメガはストップ耐性がないとは言っても、状態異常攻撃に対する回避力が尋常でなく高い為、 音波系統攻撃の「愛の歌」以外で動きを止めるのはほぼ不可能であるし、加えて混乱耐性まで持っている為、 同じ音波系統の弱点を突ける歌であっても、混乱効果のある「誘惑の歌」は効かないので注意してほしい。 なお、旧スマホ版のみストップの重ねがけでは効果時間をリセットできないため、完全封殺は不可能になっている。 とはいえ、ストップ中は物理回避が0になり、カウンターが発生しないのは変わらないため、ストップからの攻撃は有効。 *2 キリスト教における、罪を犯して堕落した今の人間を救う為に現われるとされる者。 英語の綴りは「Messiah」で、発音は「メサイア」「メサイヤ」が近いが、日本語では「メシア」「メシヤ」の表記が一般的。 元となったヘブライ語では「מָשִׁיחַ」と書き、「メシアハ」と発音する。 同単語は元々は「香油を被った者」という意味の言葉。 そこから「(万人から)祝福された者」=「王の中の王」を表し、更に「救世主(Saviour)」を意味するようにもなった。 余談だが、アイスホッケー界において「Messier」氏が、その苗字と発音が似ている事から上の「Messsiah」の愛称で親しまれた事がある (日本ではMessierは「メシエ」表記が主だが、実際の発音を聞く限りではメシ"ア"。 '90年代に活躍した同名の日本の競走馬もこの綴りで「メシア」と登録されている)。 なお、「メシェー」は「Miashei」なのでここまで来ると流石に無関係。
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モンスター モンスター一覧 / 中ボス 召喚獣 イフリート / シヴァ / ラムウ / ドリュアス / フェニックス / ディアボロス / フェンリル / アレクサンダー / アマテラス / リヴァイアサン / バハムート / オーディン ボス 神獣 / ギルガメッシュ / オメガ ボス - オメガ 出現情報 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト マクソンの大滝 最寄り:マクソン渓谷→マクソン森林の奥 ★6.異世界の最終兵器★7.異世界の最終兵器・改★9.異世界の最終兵器・究極★10.プライドより優先されるもの ※DLC「異世界の最終兵器」を購入する必要あり(400円)。モーグリショップ参照。 ドロップ情報 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 撃破時 魔力の源,星の源 オメガの勲章 アンテナ 魔力の源,星の源 オメガの装甲 オメガのアンテナ 脚部(前脚) 魔力の源,星の源 オメガの装甲 オメガの回路α 脚部(後脚) 魔力の源,星の源 オメガの装甲 オメガの回路Ω ★アンテナを破壊すると、ターゲッティングを行わなくなる。 ★脚部を全て破壊すると、倒れて動かなくなる。 ★少し時間が経つと自己修復するが、再び破壊することが出来る。(ドロップは1度のみ) 耐性情報 種類 有効または弱点 攻撃属性 斬属性(アンテナ、左前脚、左後脚)打属性(アンテナ)突属性(アンテナ、右前脚)射属性(右後脚)雷属性(全部位) 状態異常 火傷、毒、速度低下、能力低下(全部位) 雷属性が通りやすく、斬打突射も部位によっては通りやすい。他は50程度の耐性がある。 特徴 専用BGMとして、FF5の「バトル1」(通常戦闘BGM)を少しオーケストラ気味にアレンジしたものが流れる。 のっそりとしているが、発生の早い攻撃や状態異常攻撃が幾つかある。 戦闘開始時(最初にこちらを認識した時) と、脚部のリカバリー後にマイティガードを使用する。 脚部の部位破壊が攻略のポイントで、破壊するたびによろめく上に、全て破壊すると少しの間は動けなくなる。 脚部は何度でもリカバリーで修復されるが、何度でも破壊出来るのでとにかく脚部を破壊すれば楽。 アンテナの部位破壊が困難で、一部の攻撃時にしか出現せず、胴体上部からの出現なので攻撃が当たりにくい。 破壊するのであれば、ミサイルを避けた時が狙い所か。 危険な攻撃はターゲッティング、追跡、波動砲・改。 ターゲッティングは発生が非常に早い上に、当たると移動停止&行動停止が10数秒続く。 波動砲・改は、波動砲を撃つ前にターゲッティングの前方範囲版で対象を停止させ、拡散型の波動砲を撃つというもの。 よって、波動砲・改を避けるためにはターゲッティングを避けなければいけなくなる。 波動砲・改で行うターゲッティングは前方範囲なので、常にオメガの横や背後について攻撃すれば当たらない。 追跡は機敏な動作で長距離を追い掛けて来るため、遠距離にいても油断は出来ない。 近距離は攻撃範囲に含まれるものが多いので、基本的に遠距離での戦闘が推奨される。 ただし、追跡やパイルバンカー、波動砲に当たらないよう注意。 状態回復の手段を用意しておき、味方の状態異常をすぐ回復出来るよう備えておくことも大切。 ターゲッティングは時間停止と同等の無防備な状態になるので、味方が掛かったらすぐに治療するよう心掛ける。 特殊攻撃 ★マイティガード 青魔法のマイティガードを使用する。物理防御、魔法防御が上昇する。 戦闘開始時に行う他、脚部を全て部位破壊した後のリカバリー後にも使用する。 デスペル等は効かない模様だが未確認。 ★跳躍 ジャンプ攻撃を行う。 着地するまで真っ直ぐダッシュしていれば避けられるが、 着地時、周囲に発生する衝撃波にも攻撃判定があるので注意。 ★キラープレス 胴体を垂直に降ろして潰す。2回行う。 脚の内側に潜り込むと直撃し、周囲にも少し衝撃波が発生する。 ★パイルバンカー 4方向の地面を爆破して攻撃する。爆破は脚部から発生し、直線上に外側へと発生していく。 速度が早いので見てから移動しての回避は困難。 撃つまでに少し余裕があるので、オメガの正面or真横or背後に移動し、距離を置いて避ける。 ★ミサイル 前方に、ミサイルを2発ずつ6回発射する。火傷効果が付加されている。 横に移動すれば当たらない。 胴体上部からアンテナが出現する。 ★虹色の風 周囲に虹色の光を放つ。沈黙と暗闇効果が発生する他、ダメージを受ける模様。 近距離に居ると当たってしまうが、中距離~遠距離では攻撃のチャンス。 ★マスタードボム 胴体下部から、5個の爆弾を放出する。 爆弾は一定時間の経過後、または味方に当たると爆発する。 爆発時には周囲にガスが噴出し、当たると混乱効果が発生する。 ★ターゲッティング 周囲の円範囲に光を放つ。移動停止+行動停止効果が発生し、10数秒続く。 近距離~中距離程度の広さを一瞬で照らすため、予め離れておかないと避けられない。 足元に潜り込んでも避けられないので、近距離で戦う場合は移動停止や行動停止の対策を取る必要がある。 胴体上部からアンテナが出現する。 ★リカバリー 脚部を全て部位破壊した後に使用。自己修復し再び動けるようになる。 この後にマイティガードを掛け直すので、脚部全破壊後~マイティガード中は攻撃に集中出来る。 ★追跡 狙ったキャラを走って追い掛ける。HP60%以下で使用する。 ダッシュ→ブレーキ→方向転換の流れで3回、走ってくる。 速度が早く方向転換はほぼ真後ろまでカバー、体当たりされると多段ヒットになったりと強力。 フェンリルのハウリングムーンほどの早さはないが、移動距離が長い上にダッシュでは逃げ切れない。 背後に居るとUターンを行うので、左右どちらかにターンさせ、すぐ反対側に移動すれば避けやすい。 胴体上部からアンテナが出現するが、動き回る攻撃なので部位破壊は狙いにくい。 ★波動砲 タメ動作の後に直線上のレーザーを放つ。 波動砲自体は横にダッシュしておけば当たらない。 周囲に発生する衝撃波に当たると吹き飛ぶので、近距離職は注意。 ★波動砲・改 HP30%以下で使用する。 ターゲッティングを前方円範囲に行った後、拡散型の波動砲を撃つ。 ターゲッティングを避けられないとそのまま波動砲を受けることになる。 発生が早すぎるため、前方に居るとまず避けられないので、常に真横~背後に居るよう心掛けておく。
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オメガOmega カルテノー平原地下の遺跡にて発掘された古代アラグ帝国製の対蛮神兵器。 古の蛮神「バハムート」を封印するために用いられたと思われており、 ネール・ヴァン・ダーナスがメテオ計劃の実行に際して、月の衛星「ダラガブ」を落着させる場所として、 カルテノー平原を選んだのも、オメガを破壊するためだったと推測されている。 発見の経緯 カルテノーの戦いの後、エオルゼア同盟軍が行った戦後処理の過程で、古代アラグ時代の遺跡が発見された。 その遺跡の調査過程で、異形の怪物を発見。 遺跡に記された古代アラグ文字を解読したところ、「バハムートを捕らえし者」と示されていた。 オメガの現状 あまりにも巨大であるため、地下に埋もれたままの状態だとされ、「化石のごとく沈黙」しているという。 アウトロー戦区の元凶 「バハムートを捕らえし者」という記述について、当初はさほど重要視されていなかった。 しかし、ガイウス・ヴァン・バエサルが用いた「アルテマウェポン」を目撃したことで、 エオルゼア諸都市の領袖たちは、オメガもまた本物の対蛮神兵器であると実感。 その支配権を巡り、各国のグランドカンパニーが対立した結果、指定区域内で起こった衝突を、 外には持ち出さぬという協定が結ばれ、カルテノー平原は係争地「アウトロー戦区」となった。
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"大賢者" オメガ 概要 神話の時代、アースガルド大陸で人間にも扱える魔術を最初に発明した人物。 それまで悪魔、魔族の専売特許だった魔術を人間にも扱えるようにしたことは後のアースガルド大陸の歴史、発展などに計り知れない影響を与え、その功績から『大賢者』と称えられる。 元々はとある村(現在のウルド王国領)の祭司の家の生まれだったが魔術に憧れ、数十年に渡って修練、試行錯誤、研究を重ねに重ねた結果ついに人間にも扱える魔術を編み出すに至った。 オメガは魔術を惜しむことなく周囲にも教授、その結果魔術は改良や発展を経ながら広まって行くことになる。 また、弟子には人間や亜人のみならず、ドラゴンまでもが存在していた。 それからもオメガは自らの技術の研鑚と伝授に努めていたがある日、自らの身体を強化する儀式の際に事故を起こし、跡形もなく消滅。 弟子達の手で立派な墓が作られ、現在では観光名所になっている。 熱中的で求道的であった半面、財宝の類を大いに好み、弟子達から寄進される財宝を愛でるのが趣味だったとある弟子の日記に記されている。 ちなみに今日のアースガルド大陸で見られるオメガバアル姓は「オメガの弟子」という意味を持つ。 由来 「Ω(Omega)」…ギリシャ文字の第24字。 余談 FFでお馴染みのモンスターとは無関係。
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ロックマンゼロに登場するし、オメガモンX抗体は全シリーズ屈指の強キャラ。 FFシリーズでは強敵となっている。 オメガの腕時計も人気がある。 よくちゃちゃちゃっとにいるので可愛がってあげよう。 正直言ってこの項目は全世界の頂点に立つくらい必要ない。 この項目を見て氷結(マジキチ)は笑えたので少しは役に立ったみたいだ。
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに オメガ ガチャで出現するキャラ。 オメガ 電脳魔導師オメガ 光の電脳魔術師オメガ キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP 光の電脳魔術師オメガ 魔法 光 レア 30 727 447 180 マジックスキル 射程19光属性攻撃30%増加光属性のバーストサイズ50%増加 説明 光属性の杖で、敵に与えるダメージ&魔法バーストサイズが増加。 レジスタンスグループに命を救われたオメガは、グループのリーダーを慕って王都奪還の為に力を尽くす。 王都を奪還したレジスタンスグループは旧王都軍と合流し、正規軍になる。 しかし今までのやり方とは変わってしまった軍団の方針に嫌気がさし、流浪の身となる。 流浪の身ではあるが、もともと正義感の強かった彼は、受けた恩を決して忘れない。 今の自由な身を利用して、正規軍となったレジスタンスメンバーを裏で助けている。 備考
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オメガ オメガのページです プルタブ余ってたらください オメガオメガ解剖 活動 つぶやきオメガ コメント オメガ解剖 名前 オメガ 由来 フリーダムなイメージだからかな・・・?たまに「まいなすいおん」とも名乗ります 趣味 ゲーム、音楽鑑賞、映画鑑賞、美しいものを求める、イラスト、カラオケ、妄想、演奏、天体観測、写真、実況 ジャンル 大乱闘、幻想水滸伝、ゼル伝、龍が如く、サイレントヒル、テイルズ、三国・戦国無双、BASARA、ポップン、etc... 環境 完全アナログです好きなときに好きな場所で描きます pixiv まだないんだなこれが 活動 シムシティ というPCゲームをしました 実況するためにビデオキャプチャーを探しに行ったけど 種類が一個しかなかった 今度ゲーム倉庫行ってきます つぶやきオメガ お絵かき会したいです 誰か絵をください みんなでゲームしたいです 大乱闘きぼんぬ <GATTとの差別化について> イラスト部はどんな活動をする部活なのかを明確にする GATTが何をしている部活なのかを理解する 両部活の相違点を見つける 見つけたところをどんどん売り込む(主張する) こんな感じでしょうか いやしかし 漠然とした意見ですみません・・・ 部員である私自身が 両部活のことをよく知らないので 他の人たちの意識を変えるのは とても時間がかかるかと思います <部活動で出た物の保管場所について> 3階のロッカーに いくつか使っていない空きロッカーがあるので お一つ拝借するっていうのは どうでしょうか? 私の家に 一個使ってない鍵があるので 鍵については ノープロブレムです コメント PCゲームなら、同じPCで起動させるならフリーのキャプチャーソフトがあればいいと思うよ。しかしシムか、いいなぁ。 イベント云々は時間見て考えておきますね -- さとみん (2010-02-12 01 29 32) 情報ありがとうございます(^0^)/今のところPCの方が楽そうなのでPCゲームからやってみます -- オメガ (2010-02-16 00 35 11) 名前 コメント
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オメガ オメガ DLCについて 概要 アリアと会う ★ミッション1 バンカーまでの道のり アリアの艦隊と合流する オメガに取り付く 外周防衛システムの制圧 フォースフィールド 「T」の落書き ランパート メック ナイリーン バンカー手前 ★ミッション2 タロンとの協力 アリアのバンカー メカニック ハッカー 不具合 タロンの領域に向かう リフト制御装置 サーベラス軍を突破する タロンのアジトへ向かう タロンのアジト アリアの演説 アジトの防衛 ★ミッション3 リアクターのオーバーロード アリアのバンカー アリアのソファー 次の作戦 ナイリーン ゼロ工場 エレベーターへ リアクターへ向かう リアクター リアクターのオーバーロード パラゴンアクション・レネゲイドアクション ★ミッション4 アフターライフ 支柱の爆弾を解除 アリアのソファー 爆弾の解除 タロンの検問所 ナイリーンの死 アリアの解放 オレグ将軍の処遇 パラゴンルート パラゴン・レネゲイド混在ルート レネゲイドルート アリアとのキス 戦闘資産 ミッション拾得物 アリアからのプレゼント バー煉獄での変化 Extended Cutエンディングの変化 DLCについて 日本語版ではXbox360、PS3にて購入できるが、Wii UではDLCの予定は発表されていない。 2013年の時点では、BioWareは既に FROSTBITE3 という新たなエンジンにおいて、 新しいMASS EFFECT と Dragon Age III Inquisition を制作中だとツイッターなどで発表されており、Wii UのDLCは期待が薄い。 Xbox360 1,500円 PS3 1,500円 マイクロソフト ポイントから現地通貨への移行 概要 受領期間:シタデルで最初にアリアと会話を行うと、その後ノルマンディーに戻った時に、アリアから準備が整ったとメールが来て、ベイ42に立ち寄れるようになる。エクリプス、ブルーサンズ、ブロッドパックの部隊が完了していなくても可。 ただし、このミッションでは手強い新敵が登場するし、アリアと二人きり、あるいはシェパード一人きりで戦わなくてはならない局面が生じる(部隊メンバーは連れて行けない)。1周目だったら、それなりに装備を整え、レベル上げを行ってから臨んだ方がいいだろう。 アリア・ティロークからの要請で、オレグ・ペトロフスキー将軍ら率いるサーベラス占領軍に占拠されたオメガを奪い返すのがこのミッションの目的。 アリアが憎しみを抱くオレグを自身で残虐に殺し、かつシェパードの行動全てが「アリア的強硬」な姿勢を示したままオメガ奪還を終えるレネゲイドルートだと、最後にアリアがシェパードにキスをしてくれる。 しかし、別にキスなどどうでもよければ、パラゴンルートでも一向に構わないし、レネゲイドルートでも最後にパラゴンアクションでアリアを制止することもできる。 最善のルートなどはないので、自由に選択しよう。 ルートについては、後述の オレグ将軍の処遇 を参照。 このオメガ奪還ミッションの影響(アリアが満足したか、キスしたか)は、本編では特に影響はない。 パラゴンのシェパードでも、レネゲイドルートを通っても本編に特に影響はない。 アリアと会う シタデルにドッキングする際、ベイ42に入ると、アリアの部下であるバタリアンのブレイが出迎え、アリアの乗るタクシーに連れ込まれる。そこでアリアからオメガ奪還作戦の概要を聞かされる。この時の会話における選択肢はルートの結果に影響はない。 アリアはサーベラス占領軍を率いるオレグ・ペトロフスキー将軍に強い憎しみをちらつかせながら、シェパード一人での参加を望み、また奪還に成功した暁には、艦船、傭兵、ゼロを提供すると提案し、シェパードはこれを受けざるを得ない。 アリアと別れた後、一度ノルマンディーに戻り、またマップからアリアの艦隊へと移動すると作戦が開始される。 余談で、ペトロフスキーといえば、序盤に行政府コモンズにて、オラカ将軍の左に座っていた レベッカとマイケル の二人のペトロフスキー夫妻が、オレグ将軍と関係があるのかどうかは分からない。ME2でも、モーディンを仲間にする際、部屋に隠れていた夫妻をシェパードが発見する場面もある。 ★ミッション1 バンカーまでの道のり アリアの艦隊と合流する 最初に、シェパードとアリアの武装設定を行う。アリアに適当な武器を持たせ、アビリティを設定する。 もしここで武装設定をスルーすると、次はナイリーンと最初に遭遇した時に武器モジュール・ステーションがある。 オメガに取り付く アリアとの会話は、この時点からルートに影響するので、全てパラゴンか、全てレネゲイドか、または混在か決めてから進める。 アリアはサーベラスから奪った艦船でオメガに向かい、指令船を欺いて攻撃してオメガに近づく。しかし既にオレグ将軍に予測されており、警告の通信が入る。アリアは、サーベラス艦をオメガに体当たりさせようとするが、オメガの外周防衛兵器が強化されており、すぐにアリアとシェパードの乗った艦はシールドを失う。 よって仕方なく脱出ポッドに乗り込むシェパードやアリア達。艦はオメガに激突し爆発。脱出ポッドはそのままオメガの外壁へ突入する。 外周防衛システムの制圧 脱出ポッドが突入し、中からシェパードやアリア達が出てきてサーベラスと戦闘開始。 道のりは1本道。サーベラスを倒しながら進むと防衛システムにたどり着く。 ↑脱出ポッドから飛び出すシェパード。 最初の区画の突き当たり、ドアの前のツールの隣に アサルトライフル高速バレル がある。 このオメガ奪還ミッションの道中、脇道に多数のクレジットが見つかり、合計するとある程度貯まる。 防衛システムを制圧したした後、アリアが部下に指令を出し、話している間に監視カメラで見られているのをシェパードが見つける。レネゲイドアクションでカメラを破壊できるが、そのままにしておいてもアリアが破壊してくれる。 フォースフィールド 合流地点に行く途中、オレンジ色に怪しく光るフォースフィールドに行き当たる。 地面に管理放送という装置があり、サーベラスのプロパガンダというの映像が現れる。その傍の道から進む。 管理放送の手前に、 ピストルヘビーバレル が落ちている。 「T」の落書き タロンを意味する、「T」という文字が赤く落書きされている。 ランパート メック 進むと再びフォースフィールドがあり、一人のヴォーチャがフォースフィールドに焼かれるシーン。 ランパート メックはフォースフィールドを抜けてきて攻撃してくる。以後、このメックが最後まで多数登場してくる。 フォースフィールドの左、アリアがドア制御装置を案内するので、ドアを開けて中に入る。 入ったすぐ前のサーマルクリップの箱の隣に ショットガン高速バレル がある。 ナイリーン フォースフィールドの左から進み、梯子を降りるとトゥーリアンの元女性軍人であるナイリーンに出会う。ここからはナイリーンもパーティメンバーとして度々戦うことになるので、彼女のアビリティ設定を行う。少し行くと武器モジュール・ステーションがあるので、そこで武器変更。 ナイリーンと会ったエリアで少し進んだ先の地面に N7 ワルキューレ 。 バンカー手前 進むとサーベラス占領軍がいて、ランパート メックやアトラスもいる。まずはアトラスを撃破し、ランパート メックらを殲滅していくと、やがてサーベラス・エンジニアが砲台を妨害しているとプレイが言ってくるので、エンジニアをすぐ倒す。 ↑エンジニアが現れるのですぐ倒す。 アトラスが出てくるのでこれを殲滅し、中央付近に落ちている砲台制御装置をオンにして起動させる。 ↑急ぎこの砲台制御装置を操作する。 ムービーとなり、ここにいるサーベラス占領軍は砲台によって全滅する。 ★ミッション2 タロンとの協力 アリアのバンカー 最初にアリアとの会話があり、その後アリアのバンカーを捜索できる。 武器モジュール・ステーションとアーマーロッカーがあるので、装備変更可能。 アサインメントが2件発生するので、メカニックとハッカーに話し掛けると受諾できる。 2つとも難易度の低いクエストなので、初回でも慎重にすれば容易に完了できる。 メカニック バタリアンの男に話し掛けると、電力インバーターが故障ということで、代用の ケーリ インバーター が必要だと分かる。 これは、 ミッション2 が終った次のエリア、 タロンのアジト の左隅に落ちているので、覚えていて後で拾い、再びアリアのバンカーに戻ってきたときに渡せば完了する。 ハッカー 一生懸命コンソールを操作している女性ハッカーに話し掛けると、オメガにある各デッキのシステムを制御下にしたいという。 彼女の言う各デッキとは、 ミッション2 の間に見つかる端末のことで、合計4ヶ所。 再びアリアに話し掛けると、アリアはフォースフィールドに電源を供給している大元を調べろとサラリアンのアーズに指示を出し、カメラに映るタロンの傭兵一団に目を向け、彼等を仲間にする必要があると告げる。 この後、アリアに話し掛けると複数の質問ができる。話が済んだら出口へ。 不具合 アリアのバンカーにあるアーマーロッカーと武器モジュール・ステーション。どちらかを使おうとするとフリーズする場合があるので、用事がない限り使わないほうがいいかもしれない。 タロンの領域に向かう ミッションが始まって進み、アリアとシェパードが梯子を上りながら話していると、タロンの領域に向かってサーベラスが向かうのが見える。 アリアと共にタロンの領域へと進む。 リフト制御装置 最初に上る梯子の付近に、ハッカーに言っていた 第1の端末 がある。その傍にリフト制御装置がある。リフトの上に乗っている荷物を銃で撃った後、リフト制御装置を操作し、梯子を降りてリフトに乗ってボタンを押すと、荷物の上に置いてある アサルトライフル高速バレル が取れる。 少し進むとエアロックのスイッチがある。その左の道に進むと、 第2の端末 がある。 サーベラス軍を突破する エアロックから出て進むと、タロンの拠点が見えてくる。そして梯子を降りて進み、施設に入り降りていくとサーベラスらと戦闘。 端末が沢山並んでいる部屋の右方向に 第3の端末 がある。これで77%まで支配したとハッカーが告げる。 また進み、エンジニアが一人出てきた右の部屋、そこにある端末を操作してサーベラスの封鎖を行う。 再び戦闘。次の部屋に負傷したタロンがいる。助けると経験値。 そのすぐ傍に、 第4の端末 がある。これで4~12のセクターにおける敵の動きが追えるとハッカーが告げる。このアサインメントはこれで完了。 再びサーベラスを撃破しつつ進む。途中、隅に負傷したタロンが床に倒れている。シャトル発着ベイに2人。 そこから進み、ドアを開けるとムービーで、タロン兵士が尋問を受けている。そこに登場してきたナイリーンがサーベラスをやっつけてしまう。 これでナイリーンがタロンのボスだと分かり、今後3人でタロンのアジトまで行動を共にすることになる。 この区画に、 ショットガン高速バレル がある。 タロンのアジトへ向かう リフトに乗って進むと、フォースフィールドが奥に見える。奥へ進むと突然アトラスが降りてきて、ランパート メックがフォースフィールドから現れる。 早く終らせるには、アトラスが降りてきた手前に、 M-560ハイドラ・ミサイルランチャー が落ちているので、急いで行って、急いで後方に戻り、それをアトラスに向けて放ち、残りのランパート メックを殲滅する。 向かって右側、フォースフィールドの反対にも、もう1つハイドラがある。 リフトに乗ると、サーベラスがいきなり電源を切ってしまう。リフト内にある緊急通路を銃で撃って開けて押して、階段から移動。 進むと、細長い区画に出て、大勢のサーベラスと戦闘。ネメシスがスナイパーで狙ってくる。さっき拾ったハイドラも多少は役に立つかもしれない。 この細長い区画の右通路、サーマルクリップの箱の隣に スナイパーライフル赤外線スコープ が落ちている。 奥のドアを押すと、ドアのバイパスに時間がかかるということで、しばらくの間サーベラスの攻撃に耐える。 センチュリオン、アサルト・トルーパーらが上に次々と現れてきて、またアトラスも現れる。 しばらくすると、上層のドアは閉じていく。そして付近のサーベラスがいなくなるとドアが開き、リフトに乗ってタロンのアジトへ。 タロンのアジト アジトに入ってすぐ、アジュタントについての話が出る。そしてナイリーンがアジュタントを強く憎んでいることも。 入って左側の隅に、 ケーリ インバーター が落ちている。後にアリアのバンカーで再びメカニックに会い、渡すとアサインメント完了。 右には救出したタロンがいる。その奥の壁、荷物の上に ショットガンオムニブレード がある。 アリアの演説 アーズに回線を開かせて、アリアは映像が送れる間、オメガ市民に向かって演説を行う。「オメガを取り戻せ」と。 アジトの防衛 アリアの演説のせいでサーベラスが急襲してきた。まず右のドアから向かった区画、フォースフィールドから出てくるランパート メックらを殲滅する。 その後すぐにナイリーンから連絡を受ける。メインドアが危険で来てくれと。そこを出る際、左の隅っこに負傷したタロンが一人倒れている。 メインドアに向かうと、アサルト トルーパー、ランパート メックやアトラス。殲滅するとナイリーンと会話。 ナイリーン(タロン軍)はアリア達と手を組むことを承諾する。 ★ミッション3 リアクターのオーバーロード アリアのバンカー 再びアリアのバンカーに戻り、アリアと会話。 すぐにメカニックに会って ケーリ インバーター を渡すとアサインメント完了。 アリアのソファー メカニックの右側に、懐かしい エルコーの商人ハロット (ME2のオメガにいた)がいる。話し掛けて探すのを受けるとアサインメント発生。 以前、アフターライフでアリアが座っていた ソファー がオレグ将軍によって処分されたという。それをアリアに返したいから探して欲しいという依頼。 次に向かう区画の途中にあるので、そのソファーの位置座標を報告するだけ。再びハロットに会う必要はない。 ハロットの傍に店があり、ショットガンやアサルトライフル関係のモジュールをかなり売っている。 次の作戦 アリアに話し掛けると、フォースフィールドに電力を供給する為に電源をカットしている区画があり、そこを通ってリアクターの裏口へ向かうという話になる。 再びナイリーンが来て会話。選択肢にレネゲイドを選ぶと、ナイリーンが「似たもの同士ね」と言う。 ナイリーン またアリアから詳細を聞いた後、出口のドアの前にナイリーンが立っている。話し掛けると、アリアと彼女の関係についての詳しい話、他が聞ける。 話が済んだら出口へ向かい出発。 ゼロ工場 電力が供給されていないので真っ暗闇。道に迷いそうだが、区画の奥まで進むと突き当たりの装置(エレベーター制御装置)に、電力不足と出ている。 その右方向に梯子があって上り、右にパイプがあるのでそこを通って進むと、電力制御装置のある部屋に入れる。 電力制御装置を操作すると周囲は明るくなるが、いきなりアジュタントが1体だけ現れる。 反対側にあるドアから出て、道を戻る途中に再びアジュタントが1体現れ、倒すとまた2体現れる。 アジュタントを倒した後、エレベーター制御装置を操作してリフトに乗り、坑道に向かう。 エレベーターへ リフトから出て道なりに進むと鉱石が見え、メディキットが地面に落ちている。その右前方の箱の上に アサルトライフル高速バレル 。サーベラスも出てくる。 向かって左上に上階へのエレベーターがあるので、ルートを探しながらそこへ向かう。 通路が爆破されサーベラスが出て来る。梯子を下りてから向かって右方面にドア制御装置があり、そこを開けて中に入る。その部屋の梯子の左に、 ピストルヘビーバレル がある。 梯子を下りてさらに進む。細長い通路を進んだ後梯子を登る。そこで上と下に分かれる道に出るが、下側(トリアージ エリア)に行き鉱石のあるところで右に進んでいくと スナイパーライフル赤外線スコープ がある。 サーベラスが多数いるが、エレベーターに乗ることが目的なので、必要な敵だけ倒して通ればいい。 リアクターへ向かう エレベーターから出て進むと、エンジニアが一人向こうを向いて立っている。その後方のロッカーに、 ショットガンオムニブレード が入っている。エンジニアのいた右側の地面に チャクラム ランチャー 。 サーベラスを殲滅しつつ進み、さら通路を進んでリアクターに通じるエレベーターに乗る。 ナイリーンがアリアになぜ笑っているのかと聞く。アリアは「ようやく戦争が始まる」と答える。 リアクター リアクターのある区画に入り、奥まで行くといきなりフォースフィールドが張られ、オレグ将軍の通信映像が入る。 アリアは突然自らの手で、フォースフィールドに穴を開けてこじ開けようとすると、呆れたオレグ将軍はここにランパート メックを送ってくる。 多数のランパート メックがフォースフィールドから出てくる。 これを一定数倒すと、ナイリーンがアリアをカバーし、アリアがシェパードに「早く行け!」叫ぶ。 〇ここでは、実は 「一定時間ランバート・メックと戦い続けること」が次のカットシーンへと移るための条件 になっている。そしてメックは無限湧きではない。そのため、充分にレベルアップし装備も万全なシェパードでノーマルあたりで戦い、メックを早く片付けすぎてしまうと、カットシーンに移れず進行不能になってしまうという、バグまがいの事態が生じる。 これを避けるためには、メックを倒すのはナイリーンにまかせて、マップを何周も周り時間を稼いでから、ぼちぼちメックを倒していくといい。高難易度の場合も、メックとガチで戦うのは危険なので、マップをぐるぐる回って逃げ回ることを主眼に置くといい。メックを殲滅する必要などないのだ。 アリアもここでは無敵状態になっているので、気遣う必要はない。 シェパードがフォースフィールドの隙間から出るシーン。 急いでリアクター制御室へ向かう。 リアクターのオーバーロード 途中ランパート メックが邪魔しにくるが、倒すか無視して上階にあるリアクター制御装置のある部屋に入る。 リアクター制御装置をまず最初に使うと、オレグ将軍が通信で「そのリアクターは各地区の生命維持装置に送電している、リアクターを停止すると大勢の犠牲者が出る」と警告してくる。 続いてナイリーンも通信で「フォースフィールドへの送電をリルートできるかもしれない」と言ってくる。 パラゴンアクション・レネゲイドアクション このレネゲイドアクションを直ぐに押すか、しばらくの間ナイリーンの言ったことを試すかで後の会話が異なる。 レネゲイドアクションを実行するとすぐにムービー。 レネゲイドアクションを行わなくても、そのままシェパードに操作をさせておけば、ナイリーンの言った通りにリルートができる。パラゴンで進めたいのなら、そちらを選ぼう。わざわざ数千人もの犠牲者を出す必要などない。 シェパードのクラスが「エンジニア」の場合、途中で専用パラゴンアクションが実行可能。 ↑オーバーロードした場合に停止したリアクター。これで数千人もの犠牲者が。 フォースフィールドが停止。オレグ将軍も指示を出し、サーベラス占領軍と市民との間で戦いが始まる。 この後、アリア、ナイリーンと会話。 もしナイリーンの言葉に従い、リアクターのオーバーロードを遅らせるとナイリーンはシェパードを庇う言葉。 シェパードが直ぐにレネゲイドアクションを実行すれば、アリアは「恐れ知らずだ」と褒め、ナイリーンはシェパードに「他の方法を試してもよかったはず」と苦言。 アリアがナイリーンに苦言を言う時、パラゴンアクションが出るが、レネゲイドルートだとこれを無視。その他のルートならこれを実行すると、シェパードはナイリーンを庇う。 エンジニア以外でレネゲイドアクションを三回無視し、リルートをして犠牲者を出さなくてもアリアからキスはしてもらえる。(LEで確認) レゲネイドポイントを増やしたいという利点を除いて無暗に犠牲者を増やす必要はないだろう。 なお、シェパードのクラスが「エンジニア」の場合、最初のレネゲイドアクションを無視した後、 パラゴンアクションのトリガーが現れる。これを実行すると、シェパードのエンジニア能力により一瞬でリルートが完了。 アリアもナイリーンも褒めてくれる。 ★ミッション4 アフターライフ 支柱の爆弾を解除 ナイリーンは別行動で別れ、シェパードとアリアで支柱に仕掛けられた爆弾を解除しに行く。 会話の後、入って左に武器モジュール・ステーション。その右に スナイパーライフル赤外線スコープ がある。 細長い区画を進む。ネメシス、ランパート メック、センチュリオンらが攻撃してくる。 進むとサーベラスに足場を壊されるので、右にある制御室にあるダム制御装置を使う。 アリアのソファー ダム制御室から出た前の、梯子から降りた所に アリアのソファー がある。この座標をハロットに送ってアサインメント完了。 爆弾の解除 サーベラスを殲滅しつつ進み、制御室に入るとサーベラスがいて、これを殲滅。 パネル制御装置をアクセスした後、すぐに4つの支柱に仕掛けられた爆弾を解除する。 ランパート メック、アサルト トルーパー、エンジニアらが邪魔するので、敵の攻撃を避けながら爆弾を解除。 制限時間は5分 。タレットがあるので注意。 〇マルチのミッションにそっくりな、4箇所の解除。爆弾を解除しさえすればいいので、無理に敵を倒す必要はない。敵は適当にさばきつつ、インフィルトレーターだったらクロークでのダッシュ、エンジニアだったらドローンによる敵の攪乱、などを用い、さっさと解除してしまおう。 終わってアリアに話し掛けると、アリアと一緒にタロンの検問所へ向かう。2個目の梯子がある所の奥に ショットガン高速バレル が落ちている。 タロンの検問所 ゴズ地区へ向かう道中、ビデオ記録の端末がある。それを見ると、サーベラスがアジュタントの実験をしていたことが分かる。 進むとアサルト トルーパーに加えアトラス。殲滅し、ドアを開け、梯子を登って進むと、シェパードが「ここは見覚えがある」と言い、アリアが「モーディン ソーラスがここで盗人を撃ってまわっていた頃のほうがよかった」と会話。(LE版では「ゴズ地区に向かう」とだけ) ↑の梯子を登った後右に行き左に曲がる。目の前の段差を下りたところに ピストルヘビーバレル 。 さらに進む。ナイリーンとアリアの顔写真映像が壁にあったりするが、ガーディアン、エンジニア、センチュリオンを殲滅して進むと、そこがタロンの検問所。 ↑この顔にピンときたら? 民間人がいて、ME2でも登場した狂気の預言者が演説をしている。 武器モジュール・ステーションがあり、また壁にナイリーンとアリアの顔写真。 狂気の預言者を通り過ぎて、突き当たりのバリケードの箱の上に ショットガンオムニブレード 。 ※このDLC全体で取得できるクレジットは15000に制限されているため、ここまですべてのクレジットを取得していた場合、以降は1クレジットのみの入手になる。 ナイリーンの死 タロンの検問所から出るとナイリーンから通信が。「どうも何か気になる」と言って単身それを確かめに行く。 エレベーターから出て、タロンの兵士のトゥーリアンにナイリーンの居場所を尋ねると、彼は「ナイリーンは前方を偵察に行った」と言い、アリアはナイリーンがアフターライフに一人で行ったと感じ、急ぎ向かう。 アフターライフの手前でのムービー。多数のアジュタントが付近に集まりつつある。仲間がやられるのを見たナイリーンは、アサルト トルーパーの持っていた弾奏ベルトを取ってアジュタントに投げ、バリアを張ってアジュタントを逃さないようにする。 そこにアリアとシェパードが駆けつけたが……。 アリアとシェパードを振り返るナイリーン。 ナイリーンは自らを犠牲にしてアジュタントを始末する。 一面焼け焦げた残骸だけが残り、ナイリーンの死を知ったアリアは怒りに任せて、バイオテックを周囲に浴びせながら一人でアフターライフへと入っていく。 しかしアフターライフの入り口はシェパードがバイパスしてドアを開ける。 アリアの解放 アリアは中央を見ると、オレグ将軍が以前アリアのいた場所に立って不敵な顔を見せている。 アリアは怒って我を忘れ、突進して中央のステーシス装置に捕らえられてしまう。 オレグ将軍がアジュタントを呼んできて、さらにアサルト トルーパー、ランパート メックがやってくる。 ステーシス ジェネレーターの残りが右上に4と出て、アリアのHPが表示されている。 上階にある4ヶ所コンソールをオーバーライドして、さらにシールド ジェネレーターを撃って破壊するとアリアが開放される。 アリアのHPがなくなる前に、アリアを開放しなければならない。 シールド ジェネレーターを破壊する時、アリアもフレアを使うが、殲滅の多くはシェパードが一人でやる。 この場面は、敵(アジュタント3体、ランバートメック、ネメシス、トルーパー)と戦うよりもアリアを解放することが先決。敵の注意をそらす程度の攻撃にとどめ、あとはひたすら逃げ回りつつ、さっさとアリアを解放しよう。「まず戦ってから」などという呑気なことは、インセインでは通用しない。 カットシーンが終わったら、すぐに上の段に駆け上り、コンソールをオーバーライドにすると(触れるだけ)、下の段でジェネレーターが上がってくるので、銃撃で破壊する。これを4回繰り返す。銃撃の時には下には降りず、上の段から撃つこと。敵の攻撃を回避するのも、基本、上の段を走り回るのが上策。 解放されるとアリアも攻撃に参加してくれるので、それからゆっくりと敵を料理すればいい。 オレグ将軍の処遇 パラゴンルート アリアがオレグ将軍の首を絞めて殺そうとしている。 オレグ将軍が命乞いをした後、アリアはオレグ将軍に「わかるか、オレグ?それが死を目の前にした感覚、憶えておくといい」と言い、さらに「相方に免じて、そしてあんたの親玉と戦争のために、生かしておいてやる。協力したほうが身のためだ」と言って、アリアはオレグ将軍の処遇をシェパードに委ねる。 オレグ将軍は「少佐がミス ティロークをなだめてくれたので助かったよ」「私も以前、彼女に道理を分からせようとしたことがある。後でコツを教えてくれたまえよ」 この後の会話、シェパード「思い通りに事が運ぶと思うな」と言い、オレグ将軍が「それ相応の待遇が受けられるはずだ」と言った直後にレネゲイドアクションが出る。 最初のみ実行、または無視 オレグ将軍生存 2回実行 オレグ将軍死亡 ↑この映像は2回目のレネゲイドアクション。1度めをスルーするとこれは出ない。 レネゲイドアクションを最初のみか、または無視すればオレグ将軍は生存し、シェパードは「連合に何もかも話さなければアリアに引き渡す」と脅す。 アリアは「見上げたものだな、シェパード。並大抵の自制心じゃその衝動は抑えられないぞ」「何ヶ月もあいつを殺すのが待ち遠しかった」「数時間一緒にいただけで、こんなに弱気にさせられるとはな。お前はまるで疫病神だ」と述べる。 オレグ将軍をレネゲイドアクションで殺すと、アリアは「頑固なのはどっちだ?馬鹿馬鹿しい」「私を感化するつもりなのかと思いもしたが、どうやら感化されたのはお前のようだな」と述べる。 シェパードが去っている間に演説があり、最後に「オー!オメガ!」と言う。 パラゴン・レネゲイド混在ルート アリアがオレグ将軍の首を絞めて殺そうとし、オレグ将軍は「オメガからの脱出を見逃してやっただろう」と命乞いする。 すぐにパラゴンアクションが出る。 実行 オレグ将軍生存 2回とも無視 オレグ将軍死亡 シェパードがパラゴンアクションを実行するとアリアは「正気なのか?邪魔するんじゃない!」と怒りだすが、シェパードが彼からの情報は戦争にとって必要だと言って殺すのを止めさせる。 ↑アリアはシェパードに怒り、思わず右手にバイオテックのパワーが……。 この後アリアは、「お前との協力は不満の連続だった」「はっきりさせよう。お前は私を利用するつもりなのか?私のやり方を認めるのか、認めないのか、どちらだ?」と問う。 この時、右上の「あなたは変わる必要がある」とすれば、パラゴンルートの様な会話。 右下の「謎のままにしておく」と言うと、「お前は実に危険な人間だ」とアリアが言う。 アリアもシェパードもすっきりしない、とても中途半端なルート。 レネゲイドルート アリアはオレグ将軍の首を絞め、またオレグ将軍は命乞いをする。 既にレネゲイドで通してきているこの段階で、次に出るパラゴンアクションを実行する必要はないだろう。 パラゴンアクションを無視して、そのままアリアにオレグ将軍を殺させる。 アリアとのキス アリアは「相方がいるのを嬉しく感じるとは思ってなかったぞ」と言って、シェパードを強引に引き寄せてキスする。3秒ほど。キスの後、なぜかアリアはカメラの方をチラっと見る。 2人がこの時何を思ったのか想像すると可笑しい。 アリア(しまった……何世紀振りにキスを……。まさかこの女、今すぐベッドに行こうなんて言わないだろうな……。) シェパード(リアラにはこの事は黙っていよう。でもシャドウブローカーにはすぐ知られてしまうか……。) さらにアリアは「ありがとう…口を挟まないでくれたな。奴を殺せたことで大いに満足できた」と言う。 シェパードが去っている間、アリアの演説の最後は「オメガをなめるな」と言う。 戦闘資産 アリアのハッカー 30 オレグ将軍死亡の場合 オレグ・ペトロフスキー将軍 30 オレグ将軍生存の場合 ゼロの備蓄 300 オメガ襲撃艦隊 75 ミッション拾得物 報酬Cr 15,000 武器 N7 ワルキューレ チャクラム ランチャー モジュール アサルトライフル高速バレル3個 ピストルヘビーバレル3個 ショットガン高速バレル3個 スナイパーライフル赤外線スコープ3個 ショットガンオムニブレード3個 追加アビリティ ラッシュ フレア バイオテックアビリティのフレアはかなり強力。あって損はない。 アリアからのプレゼント 1度ノルマンディーに戻るとメールが来る。オレグ将軍が持っていたチェスボードがシェパードに進呈される。 テーブルの上に置かれたチェスボード。 トレイナーを自室に呼んでチェスをする時には何ら影響なし。 バー煉獄での変化 アリアに話し掛ける時と、右下の選択肢が変化する。 Extended Cutエンディングの変化 特にない